יום שני, 23 בספטמבר 2019

חדשות: שירות המשחקים של אפל (Apple Arcade) הושק.


בשורות משמחות לחובבי המובייל-גיימינג. לאחר שהשיקה חברת אפל (Apple) על סדרת האייפונים (Iphones) החדשה, היא חשפה את שירות המשחקים החדש שלה ה-Apple Arcade.
בקצרה, מדובר בשירות המזכיר את Netflix בו הלקוח משלם דמי מנוי חודשיים בתמורה מקבל גישה לספריית משחקים שנוצרה על ידי החברה באפל. עד כאן - שום דבר מיוחד.


אז למה בכל זאת אני החלטתי לכתוב עליו? טוב, בראש ובראשונה מדובר במוצר של אפל. ויהיה זה לא נכון מצדי להתעלם מהדברים שקורים בקופרטינו (Cupertino). שנית, מדובר בספרייה הכוללת כ-100 משחקים ייחודיים לשירות וטרם נראו בשום פלטפורמה אחרת ואפל בחרה בעצמה את המשחקים שיכללו בשירות ויש כמה שמות מוכרים לחובבי הגיימינג כגון Capcom ו-Konami.


גם בבחינת המחיר, אפל הפתיעה (הפעם לטובה). והשירות עולה 5$ לחודש בתצורה של מנוי משפחתי (עד 6 משתמשים) והוא זמין לאייפון וגם לאייפד (IPad). בנוסף, החודש הראשון הוא חינם. כמו כן, בכל המשחקים יהיה ניתן לשחק גם ללא חיבור זמין לאינטרנט ולא יהיו בהם פרסומות משום סוג שהוא.

לדעתי אפל השכילה להבין את הפוטנציאל הטמון במובייל-גיימינג והשירות שהיא מציעה לוקח את התעשייה למקום חיובי. לי נשאר רק למכור כליה על מנת לממן אייפון כדי שאוכל לבדוק את ה-Apple Acrade ולכתוב לכם עליו כאן.

יום רביעי, 18 בספטמבר 2019

סקירה - Ailment *כולל* סקירת וידאו







אם יש משהו שאני אוהב בתעשיית הגיימינג יותר מאשר את המשחק עצמו, זה הסיפורים שנמצאים מאחוריהם. ובפרט סיפורים על יוצרים עצמאים או סטודיו קטן עם תשוקה אמיתית להביא את היצרתיות שלהם לידי ביטוי באמצעות משחק. וזהו בדיוק הסיפור של המשחק Ailment.



אז איך הכל התחיל? מפתח בשם איבן (Beardy Bird) החליט ביום בהיר בשנת 2017 החליט שהוא מעוניין ללמוד תכנות ולכן נכנס לאתר Udemy וקנה קורס "יצירת משחקי פלטפורמה דו-מימדיים ב-Unity" ותוך 3 חודשים לימד את עצמו תכנות בסיסי ויצירת גרפיקות בסגנון Pixel-Art. ואחרי כ-3 חודשים היה לאיבן כבר 40% של משחק גמור. אך השחיקה לא איחרה לבוא, ובחודש ה-4 איבן חש מותש והפרויקט נשכח למשך כשנה וחצי, אז חזר איבן אל הפרויקט ולאחר כחודשיים נוספים יצא Ailment אל אוויר העולם.


אז אחרי שניגבתם את הדמעות מהסיפור המרגש והפנמתם את מוסר ההשכל והבנתם שמאחורי המשחק הזה לא מסתתר רצון לשאוב את כספנו אלא רצון של משתמש להביע את עצמו ואת כשרונו, בואו נראה מה המשחק שווה


יום רביעי, 11 בספטמבר 2019

חדשות: הוכרז סמארטפון גיימינג של אסוס. האם זה מה שאנחנו צריכים?


לאחרונה השיקה אסוס (ASUS) את דור ההמשך הלא הוא ה-ROG Phone 2 ולפני כמה ימים קראתי כי למכשיר יש גם גרסת Premium-Super-Mega-X-Royal או במילים אחרות Ultimate Edition. ואני שואל: למה? האם זה מה שתעשיית המובייל גיימינג זקוקה?

יום חמישי, 5 בספטמבר 2019

הוכרז: Warhammer Odyssey לאנדרואיד ול-iOS



 האם כתבתי כבר שהעולם של Warhammer הוא מהאוהבים עלי בעולם הפנטזיה והמד"ב? ולכן לא פלא שאני מצפה בקוצר רוח לשים אם אצבעותיי השמנוניות על המשחק Warhammer Odyssey שהוכרז לא מזמן.

יום רביעי, 4 בספטמבר 2019

נפתח עמוד פייסבוק לבלוג

היי חברים,

מתוך מחשבה שהבלוג יכול בעתיד (הרחוק) להתפתח לקהילה של ממש לאלו המחפשים משחקי AAA למובייל. משחקים הראויים לזמנכם הפנוי ולא משחקי pay2win שנועדו לשאוב את כספנו. החלטתי שנכון יהיה לפתוח דף פייסבוק לבלוג.

אני חושב באמצעות הדף, יהיה לי נוח יותר לשתף אתכם בהכרזות מעולם המובייל גיימינג והקשר בינינו יהיה פשוט יותר (ת'כלס, מתי כתבתם תגובה בבלוג ב-3 השנים האחרונות?)

אז, כל מי שמעניין אותו הנושא או שרוצה לתת יד ולתמוך ברעיון אוונגרדי שכזה - מוזמן להצטרף לעמוד הפייסבוק של הגיימרים במשרה חלקית.